Soft Hands
Was tun mit Ass und 5 (Soft 16)?
Zieh eine Karte, wenn der Dealer 2, 3 oder 7 bis Ass zeigt. Verdopple, wenn der Dealer 4 bis 6 zeigt. Wenn der Tisch kein Verdoppeln erlaubt, zieh stattdessen eine Karte.
Diese Antworten gelten für ein Spiel mit 6 Decks, bei dem der Dealer auf Soft 17 stehen bleibt, Blackjack 3 zu 2 zahlt und du auf zwei beliebige Karten verdoppeln darfst, auch nach dem Teilen.
Warum
Soft 16 ist ein Ass und eine 5. Sie wird genau wie Soft 15 gespielt: verdopple gegen eine 4, 5 oder 6 und zieh gegen alles andere.
Eine Karte kann sie nicht überkaufen, also ist Ziehen ohne Risiko.
Mit drei oder mehr Karten darfst du nicht mehr verdoppeln, also wird aus Verdoppeln ein Ziehen und aus Verdoppeln oder Stehen ein Stehenbleiben.
Der Zug gegen jede Dealerkarte
| Dealer zeigt | Dein Zug |
|---|---|
| 2, 3 oder 7 bis Ass | Karte ziehen |
| 4 bis 6 | Verdoppeln, sonst ziehen |
Häufige Fragen
- Was mache ich mit einem Ass und einer 5?
- Zieh eine Karte, wenn der Dealer 2, 3 oder 7 bis Ass zeigt. Verdopple, wenn der Dealer 4 bis 6 zeigt. Wenn der Tisch kein Verdoppeln erlaubt, zieh stattdessen eine Karte.
- Kann sich eine Soft 16 überkaufen?
- Nicht mit einer Karte. Das Ass fällt bei Bedarf von 11 auf 1.
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